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Nouvelle représentation

Nouvelle représentation

Pour améliorer l'utilisation de l'éditeur 3D, j'ai programmé de nouvelles vues, comme celle-ci : Avant : Après : Je ne peux pour l'instant faire des affichages qu'avec des rotations de 45° à la fois. Mais, derrière, c'est géré au micro-angle près. Si...

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Amélioration de RM

Je suis en train d'améliorer le fonctionnement de RM en même temps que je l'adapte à mon moteur physique. Je trouve stupide que quand on appuie sur Action, le logiciel recherche dans TOUS les évènements du jeu s'il y en a un qui se déclenche quand on...

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Redimmensionnement des fenêtres

Tout le contenu des fenêtres sera capable de s'autoredimensionner en fonction de la taille de celles-ci. Exactement comme une page Web. :) Ça sera utile si vous avez un petit écran, ou si vous voulez profiter au maximum de la place disponible en mettant...

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Montage d'image

Montage d'image

Voici un montage d'image montrant ce à quoi pourrait ressembler la version Correction Maker de DMK une fois terminée : C'est la première version de ce montage, je ne l'ai pas encore terminé. Je dois ajouter des boutons, agrandir certaines zones, etc......

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Date de sortie pour DMK

J'annonce la date officielle de sortie de DMK : Le 31 Mars 2008 Etant donné que le plus gros de la programmation est terminé, ça me laisse plus d'un mois pour finir de gérer les sauvegardes / exportations de maps et de dialogues. Je réorganiserai aussi...

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Ça marche !

Ça marche !

Ça y est, j'arrive enfin à afficher et garder en mémoire les modifications apportées par DMK aux messages d'un jeu ! C'est allé très vite, car la conception de la structure d'un projet avait été clairement définie avant. (Toujours réfléchir avant d'agir...

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Les langues (EDIT)

J'ai dit précédemment que le Vietnamien était pour l'instant compatible avec le moteur d'extraction. C'est vrai. Mais les fenêtres de DMK ne l'affichent pas correctement. De plus, il faudrait sûrerment que j'ai une police vietnamienne installée sur mon...

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