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Vérification de maps

J'ai lancé une grande vérification de maps afin de tester la déconstruction/reconstruction de celles-ci. Bien évidemment, il y a encore quelques bugs. Néanmoins, j'en ai déjà corrigé une bonne partie. Il y a certaines erreurs que je ne comprends pas encore,...

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Traduction de DreaMaker

J'ai peut-être trouvé un traducteur Anglais et Espagnol pour DreaMaker. En tout cas, j'ai passé une dizaine d'heures à programmer le système de traduction. Il analyse le code de DMK, et récupère toutes les phrases. Il place ensuite les phrases dans un...

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Etape terminée !

Ça y est, je viens de terminer une grande étape dans la nouvelle version de DMK !! La précédente version cherchait les messages dans le code. La nouvelle version décompose TOUTES les instructions, une par une ! Grâce à cela, plus aucun risque d'erreur....

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FXRuby -à mort !-

Ruby (le langage utilisé pour la programmation de DMK) est un langage simple et intuitif. FXRuby (le langage utilisé pour la programmation des fenêtres de DMK) est un langage pas simple et pas intuitif. Deux heures passées à essayer de vider et remplir...

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Mise en place du site

Mise en place du site

La construction du site (ou plutôt du blog) avance petit à petit. J'ai fini hier de taper la présentation du logiciel. Les rubriques sont encore à répartir correctement, mais la quasi-totalité du contenu pour cette page est là. Il reste encore à faire...

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